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第35部分(1 / 2)

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猴子:“树倒猢狲散”这正是我们猴类的聪明所在,靠人不如靠已,现在干啥都得灵活一些

儿,无论如何也不能在一棵树上吊死吧?

兔子:“兔死狐悲”我看不是呢?这年头,真有哪只兔子死了,狐狸心里想的一定是怎样才能美美地吃上一顿兔肉。

蛇:“人心不足蛇呑象”这话里话外的意思是笑话我一口吃不下大象?可话又说回来,你们人的口小不小?企业比象大不大?你们有的人能将企业吃光,我们蛇为什么就不能呑下大象?不信,那就等着瞧好了!

鳖:“跛鳖千里”这是让人给逼的。如果我不跑,说不定就被制成鳖精了。

老鼠:“老鼠过街,人人喊打”这纯粹是在虚张声势。有的单位,有的企业都被我们盗穿空了,也没见过有谁真打;有的人还美其名曰“投鼠忌器”怕产生不良后果。因此我们鼠辈切记;人一向是喊归喊,做归做;请想一想,要是真的人人都动手打了,我们鼠辈还会如此狂妄吗?

鹤:“不舞之鹤”才是大腕,现在是市场经济了,如果出场费不给到价,谁会去舞。

鹌鹑:“鹑衣百结”有什么?不要以为我穷,我这叫真人不露相,君不见大街上衣衫褴褛的乞讨者,说不定其中就有不少万元户。

螳螂:“螳螂捕蝉”是有隐情的,实话对你说吧,蝉若不是“知了”、“知了”地一个劲儿举报我手伸得太长,我压根儿就不会捕捉它。

鹦鹉:“鹦鹉学舌”有什么不好?上传下达嘛?我若不是会学舌,怎么还能呆在主子身边肥吃肥喝?岂不是就下岗了吗?

蚂蚁:“蚂蚁啃骨头”为什么这么来劲儿?还不是“多啃多得”的政策好。

苍蝇:“蝇类点玉”的做法虽说是我们惯用伎俩,但人不也是一样?自己不清白的,也容不得别人清白。

斑鸠:“鹊巢鸠占”谁说的他们还不知道吧,喜鹊因为报喜不报优连升三级,现在又分得一套豪华住宅,我占的这只是喜鹊已看不上眼的二荐房。

一位游戏制作者的演讲

各位,诸位,在其位:

没来的请举手。好,那么大家都来了。现在开始演讲。

中国游戏落后的主要原因,社会各界的确总结了不少,但是在我们游戏专业制作者眼里,都是废话,要么胡说八道,要么胡乱联系,更有甚者,生来根本就没有见过游戏,玩过游戏的人也可以大侃特侃游戏,也可以谈论中国游戏的是非成败,要真的是就他们知道中国游戏应该怎么搞?而惟独我们这些天天和游戏在一起的人不知道怎么搞,那我们岂不成了天下最大的笨蛋了?

这世道,真是反了,什么人都可以随便骂我们,好像我们连三岁小孩都不如,中国游戏搞到这个份上,真是让人心寒呀,但是,做为一名中国人,一名炎黄子孙,一名多年从事游戏工作的老制作者,我不能置上级交给我的工作于不顾,也不能在下岗职工越来越多的时候下岗,那不是给组织上添麻烦吗?说实话,干了五年了,对中国游戏我是很有感情的,也思考了很多很多。

中国游戏永远这样也好,至少有以下几个理由。

一、中国是世界闻名的有五千年历史的四大文明古国之一,历来是不好攀比。中国是一个大国,我们地大物薄,何必要因为这小小的游戏和别国攀比,万一弄不好,把自己弄的一肚子气,还犯了嗔戒,多划不来呀。

二、人类的历史是不断的发展的,岳不群说:“所谓天下大事,无非就是一个缓和急。”着急是没有用的,不如顺其自然发展。什么东西发展都要有一个过程,中国游戏制作水平的提高也是如此,光着急不行的,骂街更是于事无补的。

三、游戏是一项娱乐活动,在我国,这是八旗子弟提鸟游笼般的玩物,真正的有识之士是不会干的。更何况社会上每一隔一断时间还要有一段关于电子游戏的批判。所以嘛,我们不如顺潮流而动,不要老是干这制作电子海洛因的勾当。

四、中国地大物薄,人口居世界第一位,市场潜力巨大无比,游戏做的凑合能卖就行了,干嘛非要做的有世界级的水平,拿到E3上去,万一做不好,出去丢人不说,没准还要被扣上给国家丢人的绿帽子,这种赔本生意不能做。

五、万一真的做出了有世界级水平的游戏,那么我们的游戏订价可就高了,玩家的口味可就刁了,这样直接就有两个不利因素:一是游戏订价直接高了,还有多少人买呀,大家全都去盗版了,没人买我的正版了,这可怎么办呀?二是玩家的口味从此就刁了,对我们的要求就高了,我们可怎么办呀?人嘛,要讲良心,给我们留一条活路吧。

六、人种的差异,国人与外国人差异很大,为什么日本游戏和韩国游戏发展的那么快,这主要是饮食结构搭配不合理造成的,日本韩国沿海城市较多,人大多是吃海鲜长大的,从人体健康学角度上来说,海鲜这东西含钙高,吃了骨头硬,而且其中的DHA还有助于健脑,而我国内陆城市居多,和他们不同。我们是吃小麦大米白菜萝卜长大的,这与靠肉食为主长大的完全差了不是一个档次嘛。根本不能同日而语。

七、中国是个世界大国,强项有的是,游戏只是软件产业的一部分,代表不了中国软件业的全部。做好了又能怎样,做好了当然是好的,但是就目前这个水平也影响不了中国软件的隔局、也影响不了中国在世界上的地位,也影响不了北京举办奥运会。何必非要死皮赖脸地去把他做好呢,有这个必要吗?

八、中国游戏的前途是光明的,虽然搞了五年,基本上是失败的,但有道是:大乱才能大治,落后才能进步。落后的越多,发展的潜力越大,现在还是中国游戏的经验积累阶段,失败、失败、再失败,之后就是中国游戏的腾飞之日。到时候,什么最有希望的新游戏呀、年度最佳游戏呀、最佳游戏人呀,最佳展台呀统统的都会属于我们,连每年一届的游戏界的盛会--E3大展,都会迁到中国来举行。

我相信,这一天早晚会到来,只是时间长短问题,我也想今天晚上一闭眼,明天早上就把老蒋几十万军队全消灭,可是不行呀,同志,我们今天大踏步的后退,就是为了明天大踏步的进步,也许我们明天早上睡醒了这一天就到来了,反正这一天肯定是要到来的,而且我们中国游戏只要走上了这条金光大道,就会长时期的,永远的繁荣下去。这是历史的必然规律,是不以某些所谓的玩家的意志为转移的。谢谢,完了。

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我是粽叶你是米,一层一层裹住你;你是牙齿我是米,香香甜甜粘住你;粽子里有多少米,代表我有多想你;记住一定想着我,不然粽子噎住你!

我来自云南元谋/你来自北京周口/我握住你长满绒毛的手/轻轻咬上一口/爱情/让我们直立行走我们要天天思念,但不要天天相见。我负责美丽妖艳,你负责努力挣钱。你可以和别人相恋,但不要让我发现。若是让我发现,哼,耗子药给你煮面!

如果,我是法官,我将判决你,终身监禁。监禁在———我的心里。

走着走着,就散了,回忆都淡了;看着看着,就累了,星光也暗了;听着听着,就醒了,开始埋怨了;回头发现你,不见了,突然我乱了……

遇见你是无意,认识你是天意,想着你是情意,不见你时三心二意,见到你便一心一意,如果某天我们有了退意,至少还有回忆!!!

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